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2007/07/16 | 快捷键(基础篇)
类别(素描练习) | 评论(0) | 阅读(14) | 发表于 21:07

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2007/06/24 | 线条
类别(素描练习) | 评论(0) | 阅读(14) | 发表于 02:15

用多条重要的辅助线划分比例定位置;

用长直线画大的形体关系;

用切线画出小的结构转折关系;

用重线、实在线表现近处和暗部;

用淡线、虚线表现亮部和迟远的部分。

在素描训练中通过对线的探索,逐渐认识线在绘画中的作用,并能通过线条创造美的造型。

2007/06/20 | 明与暗
类别(素描练习) | 评论(0) | 阅读(29) | 发表于 02:33

一直以来,我都反复的犯一个致命的错误。尽管我知道自己的弱点在哪里,但是始终找不到一个可以解决的办法。直到今天我看到这段话,我才明白这个道理。任何事物,都可以找到它存在的规律。

要这样去施加明暗,即理解施明暗的目的是为了帮助你所表达的人体体形的体积,宽度和深度的感觉。你要保持这样的一种观念,即在你面前的是一个有少数几个大体块所组合成的,具有前后左右关系的立体人体。必须省略所有那些繁琐的和多余的调子。因为这些东西会妨碍你去分析人体中哪一些体块是必须画到侧面上去,哪些必须画到正面上去。两个大小相同或厚度相等的调子是切忌上下紧贴或是互相并排的。他们之间的关系是应该变换交替。在各种调子之间应该有明显的差别。调子的层次应该力求简练。要取消所有繁杂或多余的调

2007/06/04 | 练习
类别(素描练习) | 评论(4) | 阅读(43) | 发表于 20:20
2007/06/03 | 练习
类别(素描练习) | 评论(6) | 阅读(66) | 发表于 08:04
2007/05/31 | 星际争霸 伟大的游戏
类别(素描练习) | 评论(0) | 阅读(34) | 发表于 23:49

我不是一个能够坚持每天写日记的人。其实既然是写日记,何必坚持呢?所以我写的东西算不上什么日记,只是想把一些心动的事情记下来罢了。今天我又心动了。

星际争霸已经诞生10年了。10年来,无数的星际玩家都在努力的挖掘这个游戏的战略战术。每当一个新的战术诞生的时候,都意味着一个王朝的开始,一个王者的降临。然而,10年了,似乎能够挖掘的东西已经不多了。没错,所有的战略战术都已经成型,所有兵种的作用都被人们熟知。但是,今天,在PGL赛场上,Testie又带给我们一个惊喜。他用最原始的战术连续战胜了数位高手。所谓最原始的战术,就是拼持续出兵的速度。他的兵海就像潮水一样一波一波的冲向对方的基地,让敌人无法招架。没错,这就是最原始的战术,被人们遗忘很久的东西。然而我们看到了,不光是一个原始的复苏,而是一个伟大的循环。这意味着什么?我想,在我们惊讶的同时不得不说:星际争霸,是一个伟大的游戏。

2007/05/31 | 练习
类别(素描练习) | 评论(2) | 阅读(41) | 发表于 16:54
2007/05/30 | 练习
类别(素描练习) | 评论(2) | 阅读(45) | 发表于 18:28

2007/05/18 | 天下我最鸟
类别(素描练习) | 评论(2) | 阅读(58) | 发表于 19:00
2007/05/15 | 菜鸟。。
类别(素描练习) | 评论(1) | 阅读(25) | 发表于 23:10
2007/05/12 | 菜鸟
类别(素描练习) | 评论(5) | 阅读(47) | 发表于 00:01

2007/05/08 | 一切从魔兽开始~
类别(素描练习) | 评论(0) | 阅读(19) | 发表于 14:38

感悟末代魔兽

沉默许久,我还是忍不住浮出水面,跟大家说一些我的感受。

魔兽世界也快玩两年了。我时常觉得这不仅仅是一款游戏,更像是一次人生的感悟。因为这里不仅仅只有快乐,恐怕更多的却是迷茫,沮丧与悲伤…… 人们何尝不是羡慕那种一帆风顺的人生,但是只有经历坎坷与失败才能让我们体会到人生的真谛。我曾经呆过5个工会,认识了5波朋友,看到过5次希望,也因此体验过5次散伙的悲哀。为此,我哭过,删号过,绝望过。但是,我还从来没有一次像现在这样坦然地面对现实。我确实很平静,并不是这个游戏真的走到尽头,也不是这个工会不值得珍惜,而是我觉得我已经得到了,得到了一个游戏应该带给我的东西。那就是朋友,一帮真正志同道合的游戏朋友。魔兽世界何时才会寿终正寝?再过2年,5年?没有关系,因为这帮朋友会陪伴自己玩一辈子的游戏,我坚信这一点。游戏永远是我们生活的一部分

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